Desenvolva Games INCRÍVEIS

Desenvolva seu
game dos sonhos
agora!

Transforme seus jogos genéricos e sem graça em jogos extremamente divertidos e gostosos de jogar, utilizando técnicas de polimento da ferramenta Construct​
Apenas 12x de R$29,70 ou R$297 à vista

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POR ACASO, VOCÊ:

EM Todas as Situações:

Podem ser resumidas por uma única afirmação: você não está conseguindo fazer o seu jogo como quer!

Ou lhe falta conhecimentos da ferramenta, ou do gênero de jogo, ou de organização de código… Independente do que falta, sei que isso é frustrante, e recomendo que você escolha não viver com essa frustração, que pode fazê-lo se sentir…

ATRASADO

AMADOR

PERDENDO TEMPO

PENSANDO EM DESISTIR

ANSIOSO

SEM ENERGIA

Antes de te contar o que preparei pra resolver esse problema, peço licença pra me apresentar

Sou Marcos Fuchter, e crio jogos usando Construct desde 2016. Já publiquei diversos jogos gratuitos em plataformas como Newgrounds, Itch.io e Game Jolt, 2 jogos na Steam e Consoles, Rift Racoon e Explosive Candy World, e o Super Forklift 3000 apenas na Steam.

Acredito que seja possível trabalhar com jogos de maneira independente criando jogos simples, porém bem feitos, usando o Construct.

Compartilho tudo que aprendo em meu canal Marcos Game Dev no YouTube e em cursos online.

Em parceria com

Sou Mateus Sales. Em janeiro de 2017 lancei meu primeiro jogo na Steam: o ‘Pinkman’. Seus resultados foram muito melhores do que o esperado. Com os lucros pude sair de meu trabalho como Designer Gráfico e me dedicar totalmente ao desenvolvimento de meu segundo jogo comercial: o ‘Duck Souls’, que foi lançado em setembro de 2018. Em Setembro de 2019 publiquei meu terceiro jogo na Steam, chamado Rabisco.

 

Todos os meus jogos, especialmente o Rabisco, receberam muita atenção na área de polimento. Compartilharei tudo que aprendi ao longo de meus anos de experiência nesse curso!

Sabendo do seu desejo de desenvolver games de alto nível e gostosos de jogar, criamos o...

O treinamento definitivo para você polir o seu jogo feito em Construct por completo, do menu inicial até o jogo em si, tornando-o muito mais gostoso de jogar!


Nesse treinamento você vai entender perfeitamente o que é polimento e aonde isso se aplica. Depois, aprenderá passo a passo como polir os Controles, o Visual e o Som dos seus jogos!


Em vez de esperar ter habilidade o suficiente para desenvolver seu “game dos sonhos” (aquele projeto gigante que todo mundo acaba engavetando para desenvolver projetos menores, mais adequados ao seu nível de habilidade), mude o conceito de Game dos Sonhos e desenvolva-o agora mesmo! Transforme os games que você desenvolve agora com o poder de um bom polimento, tornando-os seus Games dos Sonhos!

CONTEÚDO DO CURSO

  • Antes de mais nada… O que é polimento? Entenda perfeitamente o conceito
  • Como exatamente o polimento acontece, de forma prática? Como é o processo de polimento de um jogo?
  • Onde no jogo o polimento pode ser aplicado? Como ele é aplicado no menu, nos controles, nas mecânicas, etc?
  • Quando aplicar técnicas e efeitos de polimento, e quando não aplicar?
  • Sabemos que é possível ter efeitos de menos. Agora, é possível ter “efeitos de mais”? Quanto de polimento aplicar no jogo?
  • Entenda, num nível conceitual, os 3 tipos de polimento: De Controles, Visual e de Áudio

  • A arte de VIBRAR o controle
  • O polimento aplicado ao PULO do jogador
  • Como lidar com a aceleração e desaceleração do personagem
  • Movimento em 360 graus (é diferente de 8 direções!)
  • Como aplicar polimento à uma mecânica de DASH (impulso, como o de Megaman X e Celeste)
  • Como criar um sistema de movimento em grade (grid, caminhar como num tabuleiro de xadrez)
  • E muito mais! O Game dos Sonhos é um curso ‘vivo’. Sempre que houver algo novo, será agregado a esse módulo sem custo adicional!

  • Efeito de Tremedeira de Tela (SCREENSHAKE). Quando, onde e quanto aplicar
  • Efeitos de ZOOM In (aproximar câmera) e ZOOM Out (afastar câmera)
  • Como polir os botões de um MENU
  • TRANSIÇÕES gostosas entre telas
  • REFLEXOS de velocidade (Para transmitir a sensação de alta velocidade)
  • A arte do SLOW MOTION
  • CONGELAMENTO DE TELA: uma das técnicas mais usadas que precisa ser dominada
  • SCREEN FLASH (fazer algum objeto, ou a tela, piscar com a cor branca). Quando e onde usar
  • Tornando o jogo gostosinho com ‘JUICYNESS’
  • Efeitos de DISTORÇÃO de imagem
  • Efeito parallax ensinado de uma forma diferente
  • Aprenda como e onde aplicar efeitos de PARTÍCULAS
  • Você sempre fica babando nos efeitos das CAIXAS DE TEXTO nos jogos? Aprenda a aplicar os efeitos de texto aparecendo letra por letra, e texto mudando de cor
  • A CÂMERA do seu jogo também precisa ser polida! Aprenda a implementar diferentes tipos de câmera, como a Look Ahead, a Câmera Fixa e a Câmera Atrasada
  • E muito mais! O Game dos Sonhos é um curso ‘vivo’. Sempre que houver algo novo, será agregado a esse módulo sem custo adicional!

  • A IMPORTÂNCIA do áudio no polimento de um game: Por que o som não deve ser subestimado e não deve ficar para trás
  • Efeito de ABAFAMENTO de áudio: onde aplicar?
  • Como trabalhar com POSICIONAMENTO de áudio (para fazer parecer que o som está saindo de uma posição específica da tela do seu jogo)
  • A importância do FADE de música! Aprenda a fazer o volume da música ir baixando aos poucos ou aumentando aos poucos, e também veja diversos exemplos de onde aplicar isso
  • E muito mais! O Game dos Sonhos é um curso ‘vivo’. Sempre que houver algo novo, será agregado a esse módulo sem custo adicional!

bÔNUS EXCLUSIVOS

Esse mini-curso de 6 aulas vai te iniciar rapidamente com a ferramenta. Esse bônus é crucial pra quem está começando, pois no curso Game dos Sonhos daremos prioridade para ensinar as técnicas de polimento, já presumindo que o aluno consiga usar a ferramenta Construct.

Inscrevendo-se no curso, você não vai precisar sair por aí caçando materiais pra realizar as atividades práticas. Você receberá acesso à um GIGANTE compilado de artes e sons, com 1.242 arquivos! Algumas artes poderão ser usadas em projetos comerciais, porém muitas você poderá usar apenas para os projetos de estudo.
Um CAPX é um arquivo que pode ser aberto no Construct 2 ou Construct 3 para ver como um projeto de jogo foi produzido. Você receberá o arquivo capx do meu jogo Polarized Giants, e poderá aprender como CADA mecânica e sistema do jogo foram programados!
Muitas vezes, o que separa um jogo chato de um jogo divertido é a dedicação que o desenvolvedor teve em tornar a experiência POLIDA. Nessa apostila de 65 páginas em PDF, você vai aprender, passo a passo, como aplicar pequenos efeitos que fazem toda a diferença pro seu jogo, como tremedeira de tela e congelamento do tempo. E acompanha um arquivo .capx que pode ser aberto no Construct 2 ou 3!
Você receberá acesso a transmissões ao vivo gravadas anteriormente exclusivas para alunos, bem como participará do grupo de alunos para organizarmos possíveis futuras lives.

DEPOIMENTOS DOS MEUS ALUNOS

Qualquer curso novo que o Marcos lance sei que posso comprar de olhos fechados e com este não poderia ser diferente. O que vi até agora do curso excedeu minhas expectativas. Diferente dos outros cursos, o Game dos Sonhos é focado no polimento, um assunto tão importante quanto o próprio desenvolvimento do game em si. O fato de todo esse conteúdo estar reunido em um único lugar agrega muito valor ao curso pois o conteúdo trabalhado é escasso na internet e geralmente encontrado em inglês.
Heberth Feres
Aluno

Como faço para começar?

Basta adiquirir acesso ao curso clicando abaixo e garantindo a sua vaga agora mesmo!

De R$497,00 por

até 12x de

R$29,70

ou R$297,00 à vista

TA ESPERANDO O QUE? 😉

EXPERIMENTE
POR 7 DIAS

EXPERIMENTE POR 30 DIAS

Você tem o direito de testar o produto durante 7 dias. Se dentro desse período você achar que o curso não é para você, basta enviar um e-mail ou uma mensagem para (48) 9 9927-2069 para solicitar o reembolso. Não precisa se justificar e ainda continuaremos amigos

FAQ

Após realizar a compra, você receberá um email com o link para acesso. Você usará seu email como login e decidirá sua própria senha para acessar a Área do Aluno. Nessa área você poderá assistir a todas as aulas quando quiser e quantas vezes quiser, bem como receber acesso a todos os bônus!

– Sim! Realizando a compra você terá acesso ao seu curso para sempre!

Se você quiser elevar ao máximo o nível dos seus jogos criados com o curso, será necessário ter a versão paga da ferramenta da sua escolha. Isso porque a versão gratuita é extremamente limitada e se provará uma grande dificuldade para suas criações. Porém, se o seu propósito com o curso for inicialmente apenas aprender com o material, sem necessariamente levá-lo imediatamente para um jogo completo, você pode começar usando a versão gratuita, assim dando prioridade para assistir as aulas e implementar na sua ferramenta apenas as partes que estiverem dentro das limitações da versão gratuita.

Os alunos dos meus cursos tem contato direto uns com os outros por meio dos Grupos de Alunos no WhatsApp, assim podendo ajudar uns aos outros. Além disso, também terão contato direto comigo por meio do meu WhatsApp pessoal, podendo tirar dúvidas sobre o curso sempre que necessário!

Todos os meus cursos contam com garantia de 7 dias! Ou seja, até 7 dias após sua compra você poderá pedir o reembolso. Dessa forma não há com o que se preocupar, você pode fazer a compra, acessar o material, e optar pelo reembolso caso se arrependa. Mas, cá entre nós, tenho certeza que você não vai se arrepender!

Todos os bônus são entregues logo nas primeiras aulas do curso. Todos os links necessários estarão lá, para materiais, grupos e tudo mais que você tiver direito. Também explicarei em detalhes como você faz para acessar as gravações das lives exclusiva para alunos, que acontecem ao vivo toda quinta-feira às 19h, podendo acessar as gravações sempre que quiser, até mesmo de lives antigas!

Você tem alguma dúvida que não foi respondida aqui?Me envie uma mensagem no WhatsApp (48) 9 9927-2069